
Micro:Bit
Cartes et kits BBC micro:bit V2 pour apprendre le code, de la maison à la classe
Micro:bit : la carte BBC micro:bit V2 pour apprendre à coder
La BBC micro:bit est une petite carte programmable conçue pour l'enseignement. Elle est portée par la Micro:bit Educational Foundation, une organisation à but non lucratif dont la mission est d'aider chaque enfant à construire son avenir numérique. Selon la fondation, plus de 73 millions d'enfants dans plus de 85 pays ont appris avec micro:bit. C'est l'outil idéal pour découvrir le code et l'électronique au collège, en club ou à la maison.
Ce que contient une carte micro:bit V2
- Un microcontrôleur Nordic nRF52833 (Arm Cortex-M4 à 64 MHz) avec 512 Ko de Flash et 128 Ko de RAM.
- Une matrice de 25 LED (5 x 5), deux boutons programmables, un microphone et un haut-parleur.
- Un accéléromètre, un magnétomètre (boussole), la mesure de température et de lumière.
- Le Bluetooth Low Energy et une radio 2,4 GHz pour faire communiquer plusieurs cartes entre elles.
- Un connecteur de bord de 25 broches pour brancher des accessoires : moteurs, capteurs, robots.
Carte seule ou kit : que choisir ?
| Produit | Contenu | Pour qui |
|---|---|---|
| Carte micro:bit BBC V2 | La carte seule | Vous avez déjà câble et alimentation |
| Kit micro:bit GO V2 | 1 carte, câble micro-USB, boîtier 2 piles AAA, 2 piles, guide | Un élève ou un parent qui débute |
| Kit micro:bit CLUB V2 | 10 cartes, 10 câbles, 10 boîtiers piles, 20 piles AAA, 10 guides | Un club, un atelier ou un petit groupe |
| Kit micro:bit V2.21 Next Gen | 30 cartes V2.21, 30 câbles, 30 boîtiers piles, 60 piles AAA, 32 bracelets, 32 supports | Une classe entière |
Programmer la micro:bit en ligne
Aucune installation n'est nécessaire : la micro:bit se programme depuis le navigateur. Les plus jeunes commencent avec MakeCode et ses blocs à glisser-déposer, qui permettent aussi de passer au JavaScript. Les plus grands écrivent en Python avec l'éditeur officiel. Le programme se transfère par le câble USB, la carte apparaissant comme une clé sur l'ordinateur. Nos articles Démarrer avec le micro:bit : installation, branchement et premier programme et Apprendre la programmation avec le micro:bit accompagnent les premiers pas. Pour un premier exemple de programme, essayez le jeu de pile ou face avec les boutons A et B.
Compatibilités et pièges à éviter
- Câble : la carte se branche en micro-USB. Utilisez un câble de données, pas un simple câble de charge.
- Alimentation autonome : le boîtier 2 piles AAA se branche sur le connecteur JST de la carte ; ne dépassez pas cette tension.
- V2 et V2.21 : la V2.21 est une révision de la carte V2. Les programmes et les accessoires V2 fonctionnent de la même façon.
- Microphone et haut-parleur : ils n'existent que sur la V2. Les projets sonores ne tournent pas sur une ancienne V1.
Chez MonRaspberry, les commandes sont expédiées sous 24/48 h après paiement, le point relais est offert dès 200 € d'achats et vous réglez par Visa, Mastercard, PayPal, Apple Pay ou Google Pay. Les produits vendus sont officiels et testés, avec un retour possible sous 14 jours (avec autorisation).
FAQ micro:bit
Peut-on programmer la micro:bit en ligne ?
Oui, entièrement depuis le navigateur avec MakeCode (blocs et JavaScript) ou l'éditeur Python, puis on transfère le programme par USB.
À quoi servent les connecteurs pour accessoires de la micro:bit ?
Le connecteur de bord de 25 broches donne accès aux entrées et sorties, à l'alimentation et aux bus de communication. On y branche des cartes d'extension, des robots ou des capteurs.
micro:bit ou Arduino : lequel choisir ?
La micro:bit est prête à l'emploi avec ses capteurs, son écran LED et sa programmation par blocs : parfaite pour débuter. Une carte Arduino demande d'ajouter composants et câblage, mais va plus loin en électronique.
Quel kit micro:bit pour une classe ?
Le kit V2.21 Next Gen équipe 30 élèves avec cartes, câbles, piles, bracelets et supports. Le kit CLUB convient à un groupe de 10.



